Multiplayer-App MooDuell Markteinführung 2022

Gefördert durch AWS. Wunderbyte arbeitet derzeit in Kooperation mit der Universität Wien an einem verbesserten Prototyp der im eigenen Haus entwickelten Multiplayer-App „MooDuell“. Die App bietet die Möglichkeit zur Gamifizierung von Lerninhalten. Gamification bedeutet, dass spiel-typische Elemente beim Lernen zum Einsatz kommen, womit Lernen mehr Freude bereiten und dadurch auch vereinfacht werden soll. Testphase an…

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E-Learning Group setzt Fokus auf Digitalisierung

Digitalisierung bei der E-Learning Group

Die Wunderbyte GmbH unterstützte die E-Learning Group kürzlich im Bereich Digitalisierung. Die E-Learning Group gilt als Full-Service-Anbieter für digitales Lernen. Als E-Learning on demand Anbieter, unterstützt der Betrieb Unternehmen wie auch Hochschulen. Zahlreiche Kund*innen profitieren schon jetzt von einer Auswahl aus mehr als 150 E-Learning-Wissensmodulen – Tendenz steigend. Das starke Wachstum geht mit einer erhöhten…

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eCampus: EMBL Heidelberg setzt auf blended learning

ecampus startseite

Das Europäische Laboratorium für Molekularbiologie in Heidelberg bekam vor kurzer Zeit einen brandneuen EMBL eCampus. Konzipiert wurde dieser vom Team der Wunderbyte GmbH. Die neue E-Learning Umgebung dient dabei als Informationsstelle für die Teilnehmenden und Trainer*innen. Somit können aufgrund der aktuellen Corona Situation ab sofort Live-Trainings sowie Online-Schulungen einfach, schnell und barrierefrei absolviert werden. Unser…

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