Maßgeschneidertes Moodle für learn: Design, Setup und smarte Buchungsprozesse aus einer Hand

Für unseren Kunden learn by BREUER+NOHR durften wir mit dem learncampus eine umfassend individualisierte Moodle-Plattform realisieren – von der technischen Erstkonfiguration über die gestalterische Umsetzung im Corporate Design bis hin zur Entwicklung spezifischer Buchungsfunktionen. Unser Anspruch dabei: Corporate Design im digitalen Lernraum  Im Zentrum des Projekts stand die Umsetzung eines individuellen Moodle-Themes auf Basis eines…

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Die Moodle-Startseite als Visitenkarte der E-Learning-Plattform

Die Startseite von Moodle ist weit mehr als nur ein Einstiegspunkt – sie prägt den ersten Eindruck und entscheidet oft über den Erfolg eines E-Learning-Angebots. Dennoch wird ihre Bedeutung häufig unterschätzt. Seit Moodle 4.0 hat die Plattform einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht: mehr Leistung, ein modernes Design und eine bessere Nutzererfahrung. Die überarbeitete Benutzeroberfläche…

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u:rise – eine innovative Weiterbildungsplattform ist online!

Erfolgreicher Abschluss des Projekts Wir freuen uns, den erfolgreichen Abschluss des Projekts u:rise bekanntzugeben! Mit diesem ambitionierten Vorhaben wurde eine maßgeschneiderte Plattform geschaffen, die interne Weiterbildung auf eine völlig neue Ebene hebt. Im Mittelpunkt stand die effiziente Verwaltung von Kursen und Buchungsmöglichkeiten. Zahlreiche Organisationen nutzen u:rise nun, um ihren Mitarbeiter:innen moderne und flexible Lernmöglichkeiten anzubieten.…

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Innovativer Umfrage-Chatbot für das Projekt OPUSH

Chatbot

Das OPUSH-Projekt hat mit der Einführung eines speziell für Telegram entwickelten Umfrage-Chatbot einen bedeutenden Schritt in Hinblick auf digitale Interaktion gemacht. Der Chatbot wurde in Zusammenarbeit zwischen der Universität Barcelona, Wunderbyte und der TU Wien entwickelt. Dieser ermöglicht den Nutzer:innen, direkt über Telegram auf eine vorab entwickelte Umfragen zu antworten. Die nahtlose Integration erfolgt mit…

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E-Learning Plattform für den ÖIF ist live – Erfolgreicher Abschluss eines wegweisenden Projekts

Pflege

Nach einer intensiven Zusammenarbeit von knapp zwei Jahren freuen wir uns, den erfolgreichen Abschluss unseres Projekts zur Implementierung einer umfassenden E-Learning Plattform für den ÖIF bekannt zu geben. Die Plattform ist bereits live und für alle Interessierten unter berufssprachen.sprachportal.at zugänglich.  Der Österreichische Integrationsfonds (ÖIF) ist ein Fonds der Republik Österreich und ein Partner des Bundes…

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Abschluss des adaptiven Lernprojekts ALiSe

Das Projekt „Adaptives Lernen in der Studieneingangsphase“ (ALiSe) wurde nach über einem Jahr intensiver Arbeit erfolgreich abgeschlossen. Unter der Leitung der Bergischen Universität Wuppertal und mit bedeutendem Beitrag der Programmierer*innen von Wunderbyte revolutionierte dieses Projekt den Ansatz zur Studieneingangsphase. Individuelle Stärken fördern, Defizite ausgleichen Studierende stehen in einer wandelnden Hochschullandschaft vor Herausforderungen. ALiSe sollte die…

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COOdLe – inklusive Beratungs- und Coaching-App

Ein Jahr nach dem Start wurde die Coaching- und Beratungsapp COOdLe gelauncht. Wunderbyte unterstützte die App-Entwicklung als Experten für Moodle und E-Learning. Im Team waren unsere Entwickler Thomas Winkler (Projektkoordination und Software-Entwicklung) und Christian Badusch (Software-Entwicklung). Das Projekt COOdLe ist eine benutzerfreundliche Beratungs-App für Jugendliche und junge Erwachsene, die bei Bildungs- und Berufsberatungen hilft, unabhängig…

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Das angewandte Forschungsprojekt OPUSH

Wir sind Teil des OPUSH Projekts! Das Akronym steht für „Open Urban Sustainability Hubs“. So geht es bei diesem Forschungsprojekt mit nationalen und internationalen Projektpartnern darum, lokale Gemeinschaften zu stärken, indem es ihnen über lokale Bibliotheken dauerhaften Zugang zu offenen Wissensökosystemen verschafft. Das Projekt stärkt die Rolle und die Kapazitäten dieser lokalen Bibliotheken in Bezug…

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Multiplayer-App MooDuell Markteinführung 2022

Gefördert durch AWS. Wunderbyte arbeitet derzeit in Kooperation mit der Universität Wien an einem verbesserten Prototyp der im eigenen Haus entwickelten Multiplayer-App „MooDuell“. Die App bietet die Möglichkeit zur Gamifizierung von Lerninhalten. Gamification bedeutet, dass spiel-typische Elemente beim Lernen zum Einsatz kommen, womit Lernen mehr Freude bereiten und dadurch auch vereinfacht werden soll. Testphase an…

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E-Learning Group setzt Fokus auf Digitalisierung

Digitalisierung bei der E-Learning Group

Die Wunderbyte GmbH unterstützte die E-Learning Group kürzlich im Bereich Digitalisierung. Die E-Learning Group gilt als Full-Service-Anbieter für digitales Lernen. Als E-Learning on demand Anbieter, unterstützt der Betrieb Unternehmen wie auch Hochschulen. Zahlreiche Kund*innen profitieren schon jetzt von einer Auswahl aus mehr als 150 E-Learning-Wissensmodulen – Tendenz steigend. Das starke Wachstum geht mit einer erhöhten…

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