Das angewandte Forschungsprojekt OPUSH

Wir sind Teil des OPUSH Projekts! Das Akronym steht für „Open Urban Sustainability Hubs“. So geht es bei diesem Forschungsprojekt mit nationalen und internationalen Projektpartnern darum, lokale Gemeinschaften zu stärken, indem es ihnen über lokale Bibliotheken dauerhaften Zugang zu offenen Wissensökosystemen verschafft. Das Projekt stärkt die Rolle und die Kapazitäten dieser lokalen Bibliotheken in Bezug…

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Multiplayer-App MooDuell Markteinführung 2022

Gefördert durch AWS. Wunderbyte arbeitet derzeit in Kooperation mit der Universität Wien an einem verbesserten Prototyp der im eigenen Haus entwickelten Multiplayer-App „MooDuell“. Die App bietet die Möglichkeit zur Gamifizierung von Lerninhalten. Gamification bedeutet, dass spiel-typische Elemente beim Lernen zum Einsatz kommen, womit Lernen mehr Freude bereiten und dadurch auch vereinfacht werden soll. Testphase an…

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E-Learning Group setzt Fokus auf Digitalisierung

Digitalisierung bei der E-Learning Group

Die Wunderbyte GmbH unterstützte die E-Learning Group kürzlich im Bereich Digitalisierung. Die E-Learning Group gilt als Full-Service-Anbieter für digitales Lernen. Als E-Learning on demand Anbieter, unterstützt der Betrieb Unternehmen wie auch Hochschulen. Zahlreiche Kund*innen profitieren schon jetzt von einer Auswahl aus mehr als 150 E-Learning-Wissensmodulen – Tendenz steigend. Das starke Wachstum geht mit einer erhöhten…

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Multiplayer-App MooDuell an Uni Wien im Einsatz

Multiplayer-App MooDuell

Gefördert durch AWS. Die von Wunderbyte in Kooperation mit der Universität Wien entwickelte Multiplayer-App „MooDuell“ bietet die Möglichkeit zur Gamifizierung von Lerninhalten. Gamification bedeutet, dass spiel-typische Elemente beim Lernen zum Einsatz kommen, womit Lernen mehr Freude bereiten und dadurch auch vereinfacht werden soll. An der Universität Wien befindet sich die App derzeit im Testbetrieb und…

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eCampus: EMBL Heidelberg setzt auf blended learning

ecampus startseite

Das Europäische Laboratorium für Molekularbiologie in Heidelberg bekam vor kurzer Zeit einen brandneuen EMBL eCampus. Konzipiert wurde dieser vom Team der Wunderbyte GmbH. Die neue E-Learning Umgebung dient dabei als Informationsstelle für die Teilnehmenden und Trainer*innen. Somit können aufgrund der aktuellen Corona Situation ab sofort Live-Trainings sowie Online-Schulungen einfach, schnell und barrierefrei absolviert werden. Unser…

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Das Moodle Multiplayer Quiz MooDuell

Moodle Multiplayer Quiz MooDuell

Gefördert durch AWS. Das Moodle Multiplayer Quiz „MooDuell“ wird von uns in Kooperation mit der Universität Wien entwickelt. Damit können virtuelle Lerninhalte spielerisch erarbeitet werden. Diese gamifizierten Elemente können die Motivation der Kursteilnehmenden steigern, weshalb sich ein Einsatz in virtuellen Lernszenarien anbietet. Es ist vorgesehen, dass die App ohne Installation von zusätzlichen Plugins sofort mit…

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Universität Wien setzt auf MooDuell von wunderbyte.at

Gefördert durch AWS. Die Universität Wien setzt auf Lernen mit Gamification und bietet seit kurzem in einer Testphase ihren Studierenden die Quizapp von wunderbyte.at an. Mit Mooduell können die Fragen direkt aus Moodle geladen werden. Man kann somit Testfragen aus den laufenden Kursen gegen seine Kolleginnen und Kollegen spielen und sich spielerisch auf die nächste…

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